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吉田修平

2016-5-24 17:16 421 0 原作者: xuni99

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吉田修平

姓名:吉田修平

出生地:日本 东京

毕业院校:京都大学 加利福尼亚大学

                吉田修平在京都大学获取理学学士学位后前往位于洛杉矶的加利福尼亚大学攻读工商管理硕士,并最终获取MBA学位。

职位:索尼电子娱乐全球工作室总裁


吉田修平与索尼


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吉田修平带领着索尼公司一支拥有170名研发人员的内部产品开发团队。吉田修平于1986年加入索尼企业战略组,同时负责PC业务协调。1993年2月,吉田修平加入PlayStation项目组,作为首席客户经理,吉田修平开始领导索尼娱乐公司的第三方许可项目。吉田修平曾带领开发过多款畅销游戏,包括索尼电脑娱乐的第一语音在线游戏《海豹突击队》,《杰克与达斯特》,《烈火战车》和《越野四驱车》,除此之外,吉田修平还监制了《跑车浪漫旅》,《捉猴啦》,《龙骑士传说》等知名游戏。


2013年11月,吉田修平出现在PS4的开箱视频中,他以一个带着咖啡色皮手套的怪侠造型,独自开启摆设在聚光灯下的PS4 包装盒展示内容物。视频结尾,吉田修平说道“伟大的等待”,宣示着PS4的诞生。


由于PS4的火爆,吉田修平在2013年收获了大量的声誉,他乐于在Twitter上频繁解答消费者的各种问题,活跃在大量的游戏播客中,并经常出现在官方的游戏视频里。


索尼在2014年GDC游戏者开发大会上公布了PlayStation专用虚拟现实设备,名为Project Morpheus。 在大会现场,吉田修平播放了一段以头戴显示器HMZ搭配PS Move用第一人称玩《战神》的演示。吉田修平在接受采访时表示,虚拟现实技术将颠覆传统的游戏业。如今借助新技术,我们能体验到更多。索尼一直致力于创造出更好的游戏体验,而虚拟技术给了我们机会。我们可以在许多领域改进游戏体验,使其上升到一个更高的水平。借助虚拟设备,开发者可以从多方面入手,充分发挥传统游戏引擎的价值。在采访中他还表示,索尼对虚拟领域的关注不会是蜻蜓点水,虚拟领域让他们感到兴奋,除此之外,他们还关注云服务PS Now及其他网络服务。他们要做的就是把这些东西综合起来,提供更佳的体验给消费者。

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