请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

数字虚拟影像创作精英论坛即将上线!

2020-5-29 09:20 121 0 编辑:互联网
【版权申明】:

  本网站部分内容摘录或转载属于信息来源,如有侵权请与本站联系,我们将第一时间进行处理。任何媒体、网站或个人从本网站下载使用,必须保留本网信息来源,并自行承担版权等法律责任。



主题活动









数字虚拟影像 创作精英论坛





组织机构






直播时间:2020年5月30日- 7月05日

直播平台:Bilibili

直播平台通道请见文末!




分享嘉宾及分享主题简介





好莱坞电影特效指导

Kelvin Cai



电影视觉特效指导

腾讯游戏艺术指导




拥有10年以上好莱坞电影视觉特效制作经验,前纽西兰维达数码特效指导。曾参与的电影有《少年派的奇幻漂流》、《复仇者联盟4:终极之战》、《掠食城市》、《权力的游戏》等。




分享主题:好莱坞电影视觉特效制作流程介绍






蓝天动画资深材质技术指导

刘联 (Will Liu)



美国蓝天动画工作室(Blue Sky)材质技术指导

国际动画协会(ASIFA)会员



参与电影作品: 《森林战士》、《里约大冒险》《花生大电影》、《冰河世纪5》、《公牛历险记》、《飞鸽特攻队》等。




分享主题:蓝天动画工作室的材质工作有何不同






资深高级技术指导

熊怡楠



硅谷苹果公司广告部技术指导




曾在纽约Framestore 任职灯光师,后入行合成师。先后在The Mill, Psyop 等顶级广告公司就职。

客户均为百强公司,如:谷歌(Google), 戴尔(Dell), 大众汽车(Volkswagen), 美国电话公司AT&T, 美国HBO, 美国第四大保险公司Geico, 通用汽车(General Motors), 三星(Samsung), 美国大型连锁超市Target等。




分享主题:从业经历和发展方向的改变






资深高级技术美术指导

刘晓雨

脸书虚拟现实研究高级技术美术指导




现就职于美国脸书虚拟现实研究实验室(Facebook Reality Labs)高级技术美术指导,从事VR和AR相关的交互设计和3D研究开发工作。

曾任职于韩国LG电子美国硅谷实验室,美国深动科技(DeepMotion),微软研究院(Microsoft Research),美国光幻视觉特效工作室(Phosphene)等各大公司,作品包括:《黑客军团》、《马可波罗》、《先见之明》、《亿万》、《尼克病院》、《堕落街传奇》、《列车上的女孩》、《纸上城市》等。

美国罗切斯特理工大学(Rochester Institute of Technology):3D视觉特效客座讲师。




分享主题:AR、VR相关的产品游戏概念技术

关于3D环境模拟-自动驾驶车

虚拟现实增强现实如何在电影制作和游戏中发挥作用

……






Pixel Light Effects CEO

张京一

Pixel Light Effects CEO




从事影视及游戏三维扫描建模,五年里张京一先生曾带领团队负责院线电影有:《猩球崛起3》、《死侍2》,美剧《童话镇》、《雷蒙西尼奇的不幸遭遇》、《萨布丽娜的惊心冒险》,《刺猬索尼克》以及国产电影《流浪地球》和《飞驰人生》中的角色三维扫描建模工作。




分享主题:三维扫描建模工作






蓝天动画资深灯光师

刘思然

美国蓝天动画工作室(Blue Sky)3D 灯光师




参与电影作品:《飞鸽特工队》、《公牛历险记》 、《冰川时代5—星际碰撞》、《花生豆大电影》等。

曾任职,LAIKA House工作室,配合导演完成项目中 3D 角色和场景的布光和渲染;参与项目:《Honey Nut Cheerios》宣传片,动画短片《The Alchemist’s Letter》。The Mill 特效工作室根据项目需要完成建模,材质,和布光渲染等不同的职责 ; 参与项目:游戏《使命召唤:魅影》宣传片,索尼《Join Together》广告宣传片 。




分享主题:一位灯光师在美国长篇动画工作室的5年从业心得






资深故事板艺术家

Nira Liu

皮克斯工作室故事板艺术家




Nira Liu 于2017年开始在皮克斯工作,第一部电影是《1/2的魔法》,还参与了另外三项还没有公布的电影,其中有一部是皮克斯短片导演《包宝宝》的长片。




分享主题:如何让自己的人生提供给自己故事的创作灵感






资深视觉特效艺术家

William Chen

视觉特效艺术家,FX TD

FX Houdini讲师,FX/CG 主管




参与项目影视作品:《上海堡垒》、《速度与激情6》、《变形金刚4:绝迹重生》、《蜘蛛侠2》、《不惧风暴》、《 钢铁坟墓》、《明日边缘》、《MechX 4》、《东京迪士尼-「童话之夜」》、《泰坦陨落2》,等系列。




分享主题:自我介绍与视觉特效职业展开的"机会"

众多软件该学什麽 技术VS艺术?

工作的秘密与武器

……






物理引擎算法科学家

张心欣

计算机科学博士




毕业于英属哥伦比亚大学,计算机科学博士。研究方向为计算机图形学与基于计算物理仿真的动画生成。

在相关领域发表SIGGRAPH论文6篇,SIGGRAPH Course 1篇,并任SIGGRAPH,EuroGraphics,TVCG,Pacific Graphics,Graphics Forum等论文审稿人。

曾于皮克斯、weta等工作室从事研发工作,在皮克斯期间开发了其开源软件OpenSubdiv的原型,在weta期间设计的算法参与《霍比特人:五军之战》的制作,以研发身份得荧幕名录。2020年入选深圳市孔雀计划海外高层次人才。




分享主题:以计算机图形研究视角一窥荧幕背后的魔法






VR影视领域专家

楼彦昕 (Eddie Lou)

(友情嘉宾)




Sandman Studios 创始人

砂之盒沉浸影像节创办人

(Sandbox Immersive Festival, 简称 SIF)

中国 VR 影视领域的专家

致力于推动中国 VR 影像叙事的发展




Eddie是威尼斯、戛纳、柏林、西南偏南等各大国际电影节的特邀发言嘉宾,并为VRCORE、Greenlight Insights 等行业机构提供行业建议。

楼彦昕所创办的“砂之盒沉浸影像节”是全球最大的AR/VR作品展映和行业交流平台,是在中国举办的全 球规模最大的沉浸影像的产业盛会。

联合开发的沉浸式戏剧《Mandala 浮生一刻》,分别成功入围第 74 届、 第 75 届和第 76 届威尼斯电影节 VR 主竞赛单元。




分享主题:中国VR影像的发展




活动预告

第一场首播

时间:5月30日

中午14:00开始!!

直播平台:哔哩哔哩!!!

直播入口

扫描下图微信二维码,工作人员将为您开放直播通道,后续会有更多开播消息宣传和精彩内容与您共享。(活动后期直播的精彩回放我们也将与您分享。)












.ptg{padding-left: 20px;background: url(static/image/common/tag.gif) no-repeat 0 2px;} .ptg a { font: 12px/1.5 Tahoma,Helvetica,'SimSun',sans-serif; color: #369; }
VRCORE, 虚拟影像



收藏 邀请

呵呵

点赞

鄙视

打酱油

震惊
此篇文章已有0人参与评论

请发表评论

全部评论

精彩阅读

黑科技

网站地图-手机版- 虚拟99


本站内容来自互联网与用户分享,如有侵权请联系我们删除!  
联系QQ:363312702@qq.com  投诉举报邮箱:xuni99@qq.com 赣公网安备36112102000044号 赣ICP备17001544号
虚拟99所登载广告内容均为客户个人或企业单方意见及表达方式,广告实际内容与本站无关。 不允许任何形式的转载以及拷贝,违者必究!
温馨提示:虚拟99仅提供互联网信息平台发布、展示、储存服务,所有产品及展示信息均由注册用户自行发布,内容数据不代表本站立场,仅供参考阅读。
风险提醒:虚拟99对用户自主发布的信息真实性无法考究,涉及资金交易问题请谨慎!  虚拟99无法提供资金安全保障,请注意投资风险,提高警惕谨防诈骗!