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  • 2016-09-30

    2016被称为“VR元年”,VR 技术和关注度都以惊人的速度在持续发展。不只是高端的 VR专用设备,廉价的手机VR市场也日益庞大。虽然Oculus最近曝出了负面的新闻,但是索尼的PSVR和HTC的Vive都在持续升温,能不能成为未

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  • 2016-09-30

    此前,"局座"张召忠教授就表示对VR虚拟现实游戏的接受也是很高,他对于年轻人喜爱的东西一直有着很高的接受能力,因此65岁的他依旧很受年轻人的喜爱,他的性格平易近人,也是与年轻观众互动最多的军事节目公众人

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  • 2016-09-30

    都说2016是VR元年,但在普通人的生活中VR却并不普遍,而制约VR发展的原因除了硬件不足外,还在于现有内容的匮乏、粗制滥造以及盗版横行等问题。相比之下,全球最大的3D/VR内容服务运营平台3D东东App在内容制作方面的

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  • 2016-09-30

    近两年来,网络直播迅速发展成为一种新的互联网文化业态。目睹科技作为从传统秀场直播起家的企业来说,目睹着直播行业从统媒体的静态化场景逐渐过渡到PC的直播场景,又逐渐转移到移动端的直播场景,甚至是现在的360

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  • 2016-09-30

    截至目前,Steam游戏平台上大约有600多款VR游戏/应用,数量呈现稳步增加的趋势。在Steam平台全部1万多款游戏中,评级前十名游戏( top 10 best reviewed games)中有三款是VR游戏,其中第一名是Valve开发的VR游戏合

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